组织形式有哪些类型(企业管理组织架构图)
矩阵型组织
逐级管理,层层考核的直线型管理,容易逐级形成自己横向利益,也就是军阀割据,总部并不能很好的进行垂直战略。可以试试矩阵型组织。它是重垂直、轻水平的矩阵式管理。垂直管理获得专业性,水平管理获得规模性。矩阵式管理听上去纵横交错,很复杂。但是当公司慢慢变大,复杂就是代价。
在使用矩阵型组织进行管理时需要注意三点。
1.共享目标。
横不对,竖不对。共享目标,才能横竖打通,形成矩阵。
2.成立项目管理办公室。
成立项目管理办公室,为横向项目调配纵向资源,避免双头管理,确保考核公平。
3.扬长避短。
矩阵型组织的优点,是打穿部门壁垒,合理调配资源,机动,灵活,随时组织和解散。但也有缺点,容易导致双头领导,员工给你产生不稳定感和迷茫感,甚至冲突和争夺资源。
没有完美的管理制度。管理者选择了矩阵型组织的优点,就要花精力规避矩阵型组织的缺点。
战斗型组织
什么是战斗型组织,表演赛是只有赢家的比赛;而战斗必须有胜负。战斗型组织就是必须有胜负,并且有人对失败负责的组织。这样的组织对成功充满渴望,也对失败心存畏惧。虽然残酷,但战斗型组织认为,公司本质上是一个战斗单元。
有哪些商业机构真的再用战斗型组织逻辑管理公司呢?
1.腾讯的赛马制。
几个团队同时尝试一个方向,谁先跑出来,谁就负责这件事。张小龙最先跑出来,就复杂了微信。
2.海尔的“生儿育女”
海尔把7万人的公司,打散为2000个战斗单元,同时开跑。跑到最后的就是海尔的未来。
3.GE公司
将员工强制划分为20%优秀员工,70%中等员工,和10%的末位员工。所有员工必须拼命往前跑,因为末位员工必须提升自己,或者转岗,或者面临淘汰。这个制度给通用电气带来无限活力的法宝之一。
游戏型组织
游戏有一个特征,就是让游戏者欲罢不能,让旁观者如痴如醉。这都是因为大多数游戏都有一种被称作“PBL”的激励机制。P就是points,点数;B就是badge,徽章;L就是leaderboard,排行榜。
那么如何有游戏来管理组织呢?
1.设定比赛规则。
比如打一个电话得几分,找到一个销售机会得几分,把机会变成订单得几分。
2.设立一些徽章。
比如打电话最多奖,最懂得把机会变成订单奖,以及排行榜并宣布奖品。
3.允许自由组队。
5个人一只队伍。其他部门比如财务,客户服务,人力资源,行政,也可以报名加入某只队伍的啦啦队。
三个月,一个赛季。赛季结束,公布点数,颁发徽章,根据排名颁发大奖。
其实人生也是一场游戏。你也要找到自己的点数,徽章,排行榜。
海星型组织
组织越大,越要管理,越要管理,成本越高,成本越高,效率越低,效率越低,风险越高。甚至到最后,组织的风险,会高度集中在核心管理团队身上。有没有办法构建一个,不需要把炸弹绑在高管身上的组织型态呢?这就是海星型组织。
蜘蛛是中心化组织,掐头就死;海星是分布式组织,断臂重生。连接中心化组织的是管理;连接分布式组织的是共识。这种被共识,而不是管理连接在一起的组织就是海星型组织。
区块链,智能合约和代币就是为海星型组织量身定做的技术架构。
1.在区块链上写一份智能合约。
所有使用云计算资源的人,自动给提供资源的人付费。这份智能合约就是这个云计算世界的宪法,无法撕毁,永远有效。
2.发行代币
作为云计算组织里的交易媒介。凡提供资源者,自动赢得代币;凡使用资源者,自动支付代币。代币从哪里来,可以用钱买,或者提供资源交换。
3.最后就没有最后了
你就等着吧,等着提供者和使用者因为这个共识,自己组织起来,生生不息,自然生长。
本周学习小结
这里有四种组织形式,每种都有利有弊。在不同的场合之下,需要使用不同的组织形式。拆书帮可以使用游戏化的形式来组织。每种行为背后都有积分的确定,然后对于获得荣誉的还有徽章奖励。最后会有一个统一的排行榜,每个季度或者每半年就可以奖励排名前三名的人员。
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